在日前召开的2007年中国国际徽商大会文化产业发展高峰论坛上,来自中国传媒大学的专家们指出,中国动漫产业正陷入急功近利的过热发展阶段,相关培训机构和企业、产业基地的数量迅速膨胀,结构性短缺却日益显现。
据中国传媒大学校长助理、曾担任传媒大学动画学院院长的吕学武介绍,中国目前与动漫产业相关的教学培训机构达到了1300多家,动漫企业5000多家,还有40多家动漫产业基地。动漫产业表面似乎红红火火,实际上却存在严重的问题。
专家认为,首先,动漫产业跟风严重。动漫产业其实是一个“烧钱”的行业,但是一些企业家为了赶时髦,一些地方政府为了出政绩或者仅凭热情,在并不了解其产业内涵和规律的情况下,就盲目跟风,大办动漫制作企业和产业基地。
其次,动漫产业业态单一,抗风险能力差,结构性短缺严重。在国外,动漫产业成本投入的70%需要通过延伸产品来实现,比如相关游戏、纪念品的开发、销售等,动画片只占整个产业很少的一部分。但是在中国,90%以上的动漫企业仅靠动画片的播出来维持生存。同时,国外的动漫产品制作,都有一个专门的制作委员会,由制作、出版、发行、衍生产品开发等各个领域的专业公司组成,按领域分工,制作机构只管制作,播出机构只负责播出,分工明确,既能共同分担风险,也能实现各自领域内资源利用最大化。但是中国的现状,“产业链还没有形成,绝大多数动漫制作公司从动漫产品的制作到播出、发行,都喜欢一揽到底。这就造成国内动漫产业业态单一,抗风险能力差,结构性短缺严重。”吕学武说。
专家们指出,虽然国家政策鼓励原创动漫,但是从目前来看,国内真正能进行动漫原创的企业少之又少,相当一部分的动漫企业,仅仅从事国外动漫“来料加工”,没有自主知识产权,也缺乏核心竞争力。如此一来,虽然短时间内能获取经济利益,但从长远来看,不利于动漫产业发展,也造成文化侵蚀。
对此,专家们呼吁,文化产业发展,尤其是动漫产业发展,一定要立足实际,不能赶时髦,急功近利,不能盲目跟风。
熊润频